ゴロ・ライナー・フライ率
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※計算結果が負の場合は0%
※キレ:0(G)~7(S)
4:シュート・シンカー・スクリューボール
3:ワンシーム・ムーヴィング
2:スラーブ
1:高速スライダー・チェンジアップ
0:その他
+2%:『低めの心得』等
+50%:送りバントLv1
+5%:ミート重視Lv1,2
-10%:強振Lv1,2
-30%:犠牲フライLv1
-40%:犠牲フライLv2
※計算結果が負の場合は0%
※計算結果が負の場合は0%
※キレ:0(G)~7(S)
1:カーブ・スローカーブ・スラーブ・フォークボール・チェンジアップ・パームボール・ジャイロボール・ライズボール・高速シュート・男気ストレート・すぴにんぐたーとる・ハイパープリティボール・本気のストレート
0:その他
-2%:『広い視野Lv1』等
-3%:『広い視野Lv2,3』等
-4%:『広い視野Lv4,5』等
+50%:犠牲フライLv1
+15%:強振Lv1,2
-30%:ミート重視Lv1,2
-50%:送りバントLv1
-55%:送りバントLv2
打球高さ補正値
打球高さ補正値=7.5+7.5×(ミート-コントロール)÷10000ゴロ率
ゴロ率[%]=25-高さ補正値+変化球補正×キレ×0.3+スキル等による補正※計算結果が負の場合は0%
※キレ:0(G)~7(S)
変化球補正
5:ツーシーム・カットボール・ナックルカーブ・パームボール・高速シュート4:シュート・シンカー・スクリューボール
3:ワンシーム・ムーヴィング
2:スラーブ
1:高速スライダー・チェンジアップ
0:その他
スキル補正
+3%:『低めの秘奥義/奥義/極意』等+2%:『低めの心得』等
戦術補正
+55%:送りバントLv2+50%:送りバントLv1
+5%:ミート重視Lv1,2
-10%:強振Lv1,2
-30%:犠牲フライLv1
-40%:犠牲フライLv2
ライナー率
ライナー率[%]=高さ補正値×2.5-ゴロ率÷6※計算結果が負の場合は0%
フライ率
フライ率[%]=高さ補正値×3.2-ゴロ率÷10+変化球補正×キレ×0.3+スキル・戦術・天候等による補正※計算結果が負の場合は0%
※キレ:0(G)~7(S)
変化球補正
2:ナックルカーブ・ナックルボール・にゃんこボール1:カーブ・スローカーブ・スラーブ・フォークボール・チェンジアップ・パームボール・ジャイロボール・ライズボール・高速シュート・男気ストレート・すぴにんぐたーとる・ハイパープリティボール・本気のストレート
0:その他
スキル補正
+2%:『注意散漫』等-2%:『広い視野Lv1』等
-3%:『広い視野Lv2,3』等
-4%:『広い視野Lv4,5』等
戦術補正
+55%:犠牲フライLv2+50%:犠牲フライLv1
+15%:強振Lv1,2
-30%:ミート重視Lv1,2
-50%:送りバントLv1
-55%:送りバントLv2
天候補正
+3%:強風ハーフライナー率
ハーフライナー率=100-(ゴロ率+ライナー率+フライ率)| 補正無し時の例 | ゴロ | ライナー | フライ | ハーフ |
|---|---|---|---|---|
| ミート=コン+1000 | 16.75 | 17.83 | 24.73 | 40.69 |
| ミート=コン | 17.50 | 15.83 | 22.25 | 44.42 |
| ミート=コン-1000 | 18.25 | 13.83 | 19.78 | 48.14 |
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